在 Ubisoft 工作是什么样的感觉?

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admin2019.07.10

  05年至06年在上海育碧服役,后离职去往欧洲,半年后又回归育碧,不过是蒙特利尔制作室,一干就是五年,后又离职,外面干了再五年,再次回归育碧蒙特利尔。来来回回反反复复,育碧在我心里就跟家似的。

  家就是无论你走到哪里,闯了天南地北,回来的时候都是很熟悉,很踏实,很亲切的一个地方。就算它有种种的不足,种种的不完美,但这种踏实的感觉,可以让人心里很暖。

  在育碧上海的日子是短暂的,但那仅仅两年不到的日子,让我收获了很多很多。人脉,经验,语言,思维模式,机会等等等等。一切都是从那里开始,没有那两年,就不可能有后面的一系列故事。时间距离现在已经十几年了,很多细节记不清楚,但永远不会忘记那一张张淡黄色的桌子,一群风华正茂的小伙伴,还有15楼咖啡厅的景色和免费的现磨咖啡。当时的感觉就是有学不完的东西,练不完的英文,和永远都赶不上的房价。

  辗转到欧洲一家小公司,又被蒙特利尔相中,奋不顾身独自飞到加拿大,2007年6月18日,开始了育碧蒙特利尔的旅程。

  从橙线地铁Laurier下来走个十分种就到了,路上经过很多蒙特利尔特有的住宅建筑街区,就像这个样子:

  虽然十分钟的路程,但冬天的时候会非常折磨,积雪,大风,而且还是一个缓慢的上坡路,这条路走了无数次,也摔过无数跤。

  07年第一次入职的时候,全部的楼层都已经被育碧租下来,所以进了这个楼就是进了育碧蒙特利尔工作室。当时的项目分配为:一楼彩虹,二楼刺客,三楼不记得了,四楼分裂细胞和行政,五楼是高大上没事不去的地方。我就在一楼的彩虹。后来的五年,换过波斯王子组,肖恩怀特滑板组,又回到彩虹组,一直都在一楼到三楼间游荡。

  12年离职之前,这个楼里面是还没装修的样子,地板永远咯吱咯吱响,楼上25 cents一杯的廉价咖啡打翻会滴到楼下的同学。但就算这样,那个时候也出了很多赚钱的项目,刺客这个品牌也是在那个时期建立起来的,在刺客组的同学,年年拿双倍奖金,让其他组的同学羡慕不已。

  在蒙特利尔制作室,法语一直以来,并且将会继续占据主导地位。公司里有相当一大部分是纯纯的法国第一代移民,就冲着这个制作室跑到这里来,又是自家法国的企业,所以如鱼得水,很少有法国人混不好的。但做为英文都不是第一语言的我们,要想胜,除了活好耐操脑子清楚以外,语言,融合和人脉是缺一不可的。当我第一次参加设计会议的时候,大家全部说法语,自己根本不知道发生着什么,但慢慢用自己的工作被大家和领导所接受和赏识之后,开会大家会主动转成英文,这是一个让我既感动又骄傲的事情。后来这么多年,大家开会时说法语我基本都可以听得懂,他们有时发现自己在说法语的时候,会说对不起对不起,换英文,而我会赶紧用法语说,没事没事,我听得懂。这种互相的尊敬和尊重是很无价的。

  育碧在蒙特利尔是一个非常humane的公司,因为大部分员工都已经有家有孩子,这边冬天太冷小朋友们又经常会生病,所以在这里病假是无限期的,只要写封信说请天病假即可,除非要有连续3天以上的情况,那么会由保险公司来支付薪水。另外每年有3天的mobile day,其实就是年假以外的额外3天请假额度,用不完的话会以现金方式发到工资里。项目里临近发售是会有加班的,但整体来讲加班真的不激烈,而且加过班等项目结束也会以项目假的形式返还给你,所以有时候项目发售之后,很多人休带薪假一两个月,这都是没问题的。

  5年之后又回育碧,感觉变了很大的样子,首先是装修过了,现在peck里面是这个样子:

  另外,育碧又在Peck两个街口之外Gaspe街的一栋楼里租了5层,我们管他叫New Peck,看上去是这样的:

  装修后的办公室,只能用一句话概括,员工舒服为本!无数的小桌椅板凳,随时可以找到地方写写画画,无数小小的会议区,随时找人聊聊天哪都可以。有KTV一样的暗室,中午想睡一觉都没问题,竟然还有专门方便员工打电话的电话间,隔音,外线直拨电话,一应俱全。

  另外的回归体验就是整体的管理更加细腻,更加贴心,一百样东西都帮你准备好处理好,你就只把精力放在干好自己的工作就好了。无意中打开内部的HR网页,忽然发现自己曾经在育碧的所有经历都一一在案,让我感到很欣慰,一种不曾被忘掉的感动。

  所以说,育碧蒙特利尔就像家一样,无论你走到哪里,闯了天南地北,回来的时候都是很熟悉,很踏实,很亲切的一个地方。就算它有种种的不足,种种的不完美,但这种踏实的感觉,可以让人心里很暖。

  任何和数据分析师不相关的职位咨询一律不回答—因为实在答不上来爱莫能助。我也不知道公司其它组有没有招人,另外旧金山这边不负责亚洲业务,我更不是HR,也不会乱给HR推荐人。百度一下都比问我强~ 正确的network方式是在linkedin上找相关职位的人咨询,如果恰巧我也认识那个组的人再找我牵线搭桥也不迟

  感觉来看这个问题的人更感兴趣的应该是游戏开发的工作,我在市场部做用户数据分析,由于游戏开发的studio和我们是分开的(就在隔壁,但对我们是不开放的),所以studio那我能说多少说多少吧

  Ubi在三番这边有两幢楼,大约300-500员工,没有食堂(天天愁午饭..),不过提供各种汽水、零食、mm巧克力、麦片、水果。studio的氛围,从我个人接触的开发员下来,他们只会比我们更high,比如上班时间挂个游戏,看个twitch直播什么的是没人会说你的.... (插个题外话,三番stuido这边主要负责South Park, Rocksmith 和 Rabbid的游戏开发,而行政部门负责所有北美地区的游戏的推广和营销策略) 规定的上班时间是8:30-17:30,但实际上只要早上没会,一般9点半前到就行,然后只要硬件条件允许,你随时可以work from home(湾区科技公司的标配,我老板平均每周一天不来公司)。忙的时候赶上游戏内测公测发售之类的,大家都自觉加班,平时闲的时候下午五六点就没什么人了。嗯..但是大佬们一向都很忙啊...

  虽然是个法国公司,但法国文化没那么浓,不会天天2个小时的午餐和一大早的coffee time(这个还是看组)。同事人都很好。大约有一半是法国人吧,然后感觉还挺多亚裔的,人种分布很平衡。每年公司会给每个部门200刀/人的预算去组织团队活动,今年我们去玩了密室逃脱(没逃出来,囧)。每年圣诞左右会办假日派对,去年包了一个复古风的club,主题是80s,然后就看到PR的妹子们各种华丽的服装cos,美翻~ 各种奇葩节日公司也会在活动室组织聚会,每个游戏发售或者纪念日都会有聚会。聚会的频率大概是每个月1~2次,十二月的时候会比较频繁,几乎每周都有。 这些都是公司组织的,还有同事私下组织的聚会,没事儿下班去边上的bar喝个酒聚聚什么的(聚会多了也心累..都没心思好好工作了)。

  最后说说没说到的福利~~ 正式员工和实习生都可以免费拿到ubi的所有PC版游戏,正式员工每个月可以员工价买五个游戏(大概16刀),去年的圣诞礼物是每个正式员工送两游戏(自己选,当然得是ubi自己的游戏),偶尔会有各种我司的游戏周边。 然后我们楼有个像网吧一样的游戏房,7台机子(可PS4/XBOX/PC切换)加两Oculus VR设备,随时开放。我座位边上有个柜子,里面是各种游戏光盘,不光是我司自己的游戏,可以借回家玩也可以去游戏房玩,缺点是新游戏都要自己去安装。然后就是游戏公司应该都有的梗..偶尔认真干着活呢,会被拉去做游戏测试..

  不知道是不是每个游戏公司都是这样啊..感觉呆过游戏公司后,再也不想去别的公司了...可能唯一能抱怨的地方就是公司出的游戏总不是我的菜啊..还有就是总体来说觉得是个很养老的公司呢. (2019-2月更新:并不养老…好累哦hhhh)

  好的方面,育碧上海在国内游戏公司总算是顶尖的,除了钱少其他都没的说,如果没有机会出国发展,进上海育碧的大项目能学到很多,育碧在流程管理和技术积累上做得很好,这大大提升了个人的工作效率,这也是育碧工作强度比国内同行轻松很多的主要原因。对整个育碧来说,每年的进步都非常大,比如产品顺应市场做方向调整,技术突破,流程改进等。

  劣势,3A业务和蒙特利尔挂钩,沟通频繁,外语能力不行的会遇到上升瓶颈,竞争优势不如老外;育碧的流程、工具、设计理念自成体系,育碧呆久了再进国内公司会三观颠覆,难以适应(国内野蛮生长过后也许会改观);钱少加薪慢,育碧标配是12薪+项目奖,谈年薪根本说不出口。

  1.钱少,收入是腾讯一半吧(个人估算),死工资,项目奖聊胜于无。可以看作游戏行业的国企事业单位。

  2.外语工作环境(老外很多),扁平化管理,轻松自由,友好互助。没有办公室政治,不用996,不用陪开会,加班有调休。

  3.职能上管理、技术、专业分的很清楚,和国内比人员上限普遍较高(和蒙特利尔比差很多),能抓到扫地僧。

  4.跟着蒙特利尔做一线项目还是很有成就感的,也有自己发挥的空间。育碧做项目还是有很多试验和创新的,不是单纯换皮。描述项目愿景能让人热血沸腾,为之神往(实际做出来就呵呵哒,至少目标高,实际也不会太渣)

  5.遇到的一些上限高的老大都调任或者跳槽了,留下的么呵呵。有时候工作也很折腾,挖坑太多,就好像初中生去做高考卷(自己理解)。这种时候就要自己修身养性了,期望太高会气死,自己尽力就行了。做FC4 yetiDLC时一度让我绝望,都快beta了,yeti的AI还没做好,LD就是在YY中做战斗设计的。

  6. 升职很慢,其实也没卵用。业务没有增长,人员流动慢,一个萝卜一个坑,上面坑都满了。老外自带升职加速外挂,很多老外就是来镀金,升了就走(上海这边确实没油水和上升空间);也有一些是在这边定居了,住了十几年的也有。

  7. 里程碑时间预算很多,节奏可以自己把握。能做到什么程度看自己期望,混日子也是可以的,能交差就行。

  8. 流程、反应上还是很笨重,适合做大项目,手机项目估计会被对手摁着摩擦。

  9. 圈钱么,最近开窍了,开始摸索一些自己的路子,比如把黑旗海战拿出来单独做个游戏。旧产品二次开发虽然无耻,但是我喜欢。

  10. 工作主要用英语。英国小哥有一次自嘲说:你们好牛逼,我只会一种语言;还有个点了语言天赋,英法中日说得很溜,下班还在学越南语和波斯语。老外交流蛮随和,会放慢语速和用简单表达,不会像美国人那样机枪语速;单词表达不利索也不是个事,老外会脑补加确认,比如有个同事经常把You guys打成You gays也没啥。

  11. 老外主要来自法语国家,其次是欧洲国家的,有几个华裔,没见过日本人和印度人。曾经有个项目大P是俄罗斯的,回国了。还见过几个打扮很有个性的(估计是北欧的),一个是大胡子编辫子的(矮人那种款式),一个是脸上各种穿刺打钉的。

  12.福利是越来越少,现在只剩下限量水果和不限量矿泉水了。现在最好的福利就是不定期同事休假归来带的各种点心,主要是各国的巧克力。可惜没有成都的同事了,怀念麻辣牛肉丝。

  13. 可以申请全解锁的uplay账号,玩自家游戏不花钱,但是公司联机玩的氛围不高。比较爽的就是项目初期可以打着学习研究的名义玩游戏和看电影,比如做开放世界项目就把市面上的主流都玩了,我比较喜欢龙腾世纪,GTA5;反而暗影魔多玩不下去。

  14. 团队建设的条件必须和工作内容挂钩(大雾),不然不给经费。美术就是以摄影的名义去远足(旅游)、看电影(顺带吃个饭);LD就只有是打彩弹(顺带吃个饭),连续三次彩弹我就告假了。

  15.有很多社团(素描社请过裸模!)。刚进公司我兴冲冲带了万智牌去桌游社找基友,结果他们只玩三国杀;无奈先后培养了三个基友,都还没养熟就跑路了,现在依旧孤家寡人。

  16. 育碧内部有个社交平台叫mana(类似LinkedIn),实名制的,入职第一天会让你完善资料,可以和全球的育碧员工社交,也可以写博客或者发表文章装逼。(对我来说没啥用,从来不用社交应用)

  17. 开放平等的办公室文化,除了ceo和hrd有独立办公室(所有墙壁都是透明玻璃),其他都是排排坐办公。没什么山头、帮派、不需要跪舔领导。有次耶夫来上海这边演讲,有人议论耶夫说话好娘炮,老大做个手势说不要被本人听到。

  曾在成都育碧工作过,虽然可能会有人觉得不算大牛,但毕竟也是正宗血统了吧。

  ,领导不会对你要求太多,去年世界杯的时候群邮件满天飞,很多人参与了世界杯的竞猜,没有人被领导苛责,相反的是公司鼓励了这次活动,官方提供了奖品和礼物;

  ,有下午茶,加班太多的话,领导会关心你,让你不要那么累,鼓励leader每个月跟员工交流,了解员工的需求;

  ,不打卡,工作凭自觉,不鼓励加班,加班有加班费,鼓励大家休假出去玩(年假算比较多的);

  ,绩效的评估是全部门一起review,优秀与不合格都需要说出原因,需要全部门的leader一致同意;

  ,可以跟全世界各地的工作室交流,可以接触优秀的人,也可以锻炼你的英语;

  ,即使是大boss也是会来了解你的工作内容,有什么国外项目(比如Uplay)的bug,不知道报给谁,飞个邮件给大boss,大boss也是会帮你转发给相关人员而且会收到后续的反馈,会有一种被重视的感觉。

  (更新至第一回...最近一段时间赶版本太忙了, 只能等到过年的时候再续写....)

  要说起这上海碧玉堂, 曾经有那么一会, 热闹非凡. 堂内卧虎藏龙, 进进出出各路江湖豪杰不计其数. 番外番内, 正派, 互相切磋, 乐此不彼. 亦常有索尼, 微软高僧, 英伟达人做客门下, 普教施道.

  也不知过了多少年, 朝廷忽然发力, 各地诸侯兴起, 这其中数腾字号势力最为汹涌, 挖人无数, 搞得江湖一片血雨腥风. 其闻碧玉堂旗下高手众多, 十八般武艺俱全, 遂差人下重金聘之, 一时间风起云涌, 瞬息万变.

  再后来, 只悉或已漂洋过海, 或隐秘于世, 或逍遥自在, 或闭关修炼, 或独享其乐, 或于皇城根下担任要职. 碧玉堂那般热闹已成过往回忆. 只叹这天下无不散之筵席.

  江湖上传闻, 索尼寺与微软白云观为争武林盟主宝座各祭神器. 十年前, 寺以双龙彩珠夺得盟主之位. 虽说当年白云观亦有藏地宝盒, 可观主大门必尔早已看淡武林争霸, 心生退意. 十年间, 大门归隐, 广济善德, 对江湖之事已不闻不问. 白云观却由这暴尔达摩继承观位.

  暴尔达摩生性暴躁, 对这盟主宝座虎视眈眈. 为统武林, 不稀花重金聘请西域高僧, 重炼这藏地宝盒, 又名旋天. 寺经由密探通报, 得知此事. 平井主持为此心神不宁, 遂派人锻造玩石以备后患. 这玩石乃三昧真火烧炼, 镶八颗宝玉于其中, 远观之, 周身飘散出一阵幽幽的蓝光, 世人便称其三昧玩石.

  且不论这宝盒与玩石孰强孰弱, 其都是蛊惑人心之器具. 只需将幻丹置入其中, 即可呈幻象, 在利用这幻象令他人终日沉溺其中, 唯命是从. 可这幻丹需用梵文铸炼, 炼丹之人需修得内外心法, 兵器百家, 方才不会在炼铸过程中被幻象所迷惑, 想必也需是武林中的高手, 才能驾驭这炼丹之术法. 中原大地, 高手云集, 可要说到卧虎藏龙之地, 还属沪上碧玉堂最令人生畏. 既是高人出没之地, 必亦有熟谙炼丹技法之人. 神器未出, 寺和白云观早已将炼丹之事托碧玉堂代办. 江湖之事, 向来就无秘密可言, 虽说这玩石和宝盒都是至阴至邪之物, 但为练神功, 各路武林高手亦闻声而来, 刹那间, 碧玉堂门客络绎不绝…

  在下乃一介无名小辈, 栖身北国松花江畔一雪村之中, 独自练刀三年有余, 不曾想过这江湖之事与我何干. 眼下正是各大门派招兵买马之际, 大师兄已赴京赶考, 七师兄更是南下数日了无消息. 这冰天雪地之中, 也只能以梵文成幻像, 与我同练心诀, 甚是无聊.

  “又在做这妖幻之术, 想来这会儿你也只会来此.” 话音随着雪中踏步的嘎吱声从远处传来, 我心想: “这声音, 莫非是…” 便回头望去, 果不其然: “七师兄! 你怎么就回来了!” 七哥一阵狂笑: “哈哈哈, 师弟别来无恙!” 随即面带凝色: “我特地来与你好好道别!” 我心里一惊, 脱口问道: “此话怎讲?” 七师兄道: “今日南下, 于腾王寨上就坐, 相聊甚欢. 其寨中缺人, 腾王见我用毒了得, 便请我留下. 虽说这金山寺毒霸一方, 可这腾王寨主出手阔绰, 我自是好意难却, 今便是回来收拾行头, 他日随腾王而去.”

  当晚, 我便与七师兄饮酒长谈. “师弟, 我这一去, 也不知要多少年才能再见, 以你这般武艺, 何不随我去腾王寨上闯闯.” 我将杯中之酒一饮而尽, 道: “腾王乃一代枭雄, 但其寨落于山中, 我自幼生于东南小岛, 临海而居, 只怕是水土不服.” 七哥听后放声大笑, 也就此消了这共闯江湖之意, 随即便道: “此前南下, 在腾王寨中常听人说起寺, 传言法寺为这三昧玩石寻炼仙丹, 常有英雄豪杰出没于碧玉堂中, 想来其中必有牵连. 师弟平日甚爱摆弄这幻象之术, 可这幻象既要用梵文铸之, 也需有法器容之, 碧玉堂与寺,白云观襟袂相连, 我猜这堂内必有奇门器具, 若师弟能于堂中修练, 功力定会大增.”…

  且听师兄道尽这江湖事, 一不滑溜, 已是翌日清晨. 于客栈下小歇片刻, 便与七师兄诀别. 我虽对这江湖争斗无多大兴致, 但这三昧玩石甚是好奇, 经昨夜七师兄提起, 心中不免荡漾, 随即便也收拾行装, 飞身策马往碧玉堂前去!

  暴尔达摩: 鲍尔默, Bill 退休后, 微软的继位掌门人. 因其形象不好, 脾气暴躁, 常被媒体黑得体无完肤.

  三昧玩石: Playstation 3, PS3 因其使用 Cell 处理器(可以模拟地球)加上当年是第一台配备蓝光的播放器而闻名. Cell 处理器又因为其特殊的架构 ( 1个 PPE 加上 8个 SPE ) 备受程序员们关注.

  月钱不多,吃穿用度算不上荣华富贵,但宫里讲究排场,时常举办活动宴会,歌舞升平。

  角色们大致分为两个派别:由白人组成的嫡出和国人组成的庶出。虽然大家看似平起平坐,但出身不同,境遇和成长方向天差地别。假如是庶出,要在这深宫中自保甚至自我成长,最重要的一条就是保持低调——在遇到各种不平等、感觉才华被打压、自由被束缚的时候,别作。以身试法者,最惨如夏冬春,既无才艺傍身,又在贵妃面前耍横,试用期没过就被一杖红打废了。有一定实力的,如安陵容,就算被宠幸被重用,没事捧着一颗玻璃心,也是三天两头憋屈的命。

  嫉妒争庞闲话之风极其严重,有时没打过交道的一个丫鬟啊不同事,都会嚼你舌根——只要你锋芒稍露。原因很简单:你一个庶出,凭什么啊!最好的办法就是不听,老老实实琴棋书画,磨炼技艺,别去和人瞎哔哔什么幺爱三四五。

  你大概要问,这么个不公平的地方,在里面熬着,图个啥呢。要知道,很多人不待见育碧的游戏,觉得千编一律一代不如一代,就像嫔妃们看不上皇桑年老发秃啤酒肚——可是只有当你经历过不成熟的游戏开发者,你才知道育碧那一套“千编一律”的东西有多宝贵。在这深宫里,你被调教的一切——包括饮食起居的固定流程,基本常识,举手投足,一颦一笑,在你看来单调又乏味,可这些都是寻常百姓家的姑娘们不曾学过的东西。你学会怎样和各种身份的人得体交谈,把情商提升到一个合理的分数,既不示弱,又不会得罪人。你有机会见识才貌双全的绝代佳人们,各怀绝技,相形见绌自惭形秽之下暗自努力,该学的学,该反省的反省,你才有机会和动力自我成长,从一个小答应慢慢变成能够统筹大局管理六宫事物的贵妃。

  公司大厅里挂满了lapin cretin(疯狂兔子?),公司里面挂的画都是游戏设计图。实习福利是每个人能领四个游戏,随便挑。印象深刻的是圣诞节有一次开着会,所有人都突然焦躁不安起来。会一结束,小组长带着所有人冲出去,我也很茫然的跟出去,发现公司所有人都在排队抢手办。

  我是在公司内部IT部门开发企业内部社交网络,和游戏没有直接关系。但是实习期间每天被小老板带着和队友打CS一个小时。期间公司一个网络射击游戏内测,公司全球的部门组队打锦标赛。最后我们部门输给了负责游戏制作的studio 〒_〒

  虽然不是在核心游戏制作部门但是仍然感觉到:企业文化非常年轻,平均年龄应该不到30岁。员工都非常喜爱游戏,不管什么部门。休息的时候会去休息室打游戏,吃饭的时候都聊刺客信条刷到哪里。有吉他英雄比赛。

  公司很注重内部交流,不是所有企业都会投资很多做一个企业社交网站。自由交流的文化渗透在各个方面:我实习的时候我的小老板经常跟我讨论技术方面,职业发展,各种。作为一个实习生小程序员,经常有和客户开会讨论的机会。因为这种自由自在的文化的鼓舞,当时技术渣的我,做出了让上海,巴黎和罗马尼亚布加勒斯特办公室所有人都惊叹wow的项目。

  适当补充一个,育碧上海午餐补助是十五块,从十年前开始到现在没变过。大家感受下先。

  至于巴黎, 餐补是8欧元。 根据经验, 用不完。 午餐不去小酒吧, 就随便吃吃, 5欧多点就差不多了。

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